Miten arvioida tehtäviä käyttämällä Suunnittelu-Pokeri-menetelmä - artikkeleita Skillbox

Kerromme sinulle, mitä sinun täytyy tehdä

Jos et pidä arvioida tehtävät "silmä", mutta haluat tarkkoja tuloksia pelata Suunnittelu PokeriaKirjoittaa johto Skillbox. Hän työskenteli hankkeen koordinaattori venäläinen Museo ja kirjoitti blogin CRM marketing Agency Pois Pilvi. Jos et pidä arvioida tehtävät "silmä", mutta haluat tarkkoja tuloksia pelata Suunnittelu Pokeria. Suunnittelupokeri tekniikka arvioimiseksi tehtävät ketterä joukkueet. Sitä pelataan korteilla, ja muistuttaa pokeri peli. Koko joukkue johtaa projektipäällikkö osallistuu suunnitteluun Poker arviointi tämä on yksi edellytyksistä. Johtaja jakaa kannella erityisiä kortteja kaikille osallistujille.

Voit käyttää oikeita karttoja, kuten nämä.

Suunnittelu palvelun ja blogin Suunnittelu Pokeria. Voit käyttää sitä tietokoneen tai älypuhelimen. Ilmainen basic-versio sopii joukkuetta jopa viisi henkilöä. Maksetaan tariffien integrointi Jira ja voit lisätä rajattoman määrän käyttäjiä niihin. Venäjänkielinen foorumi, jossa voit tilata todellinen korttipakan.

Online-versio tuotteesta on käytettävissä vain Facebook-käyttäjille.

Joukkueen arviointi auttaa sinua saada objektiivinen tulos.

Esimerkiksi kehittäjä voi tietää paremmin, miten kauan heidän työnsä todella vie, mutta voi liioitella sen monimutkaisuus jotta pelata varman päälle ja saada enemmän aikaa.

Tämän vuoksi arvioinnin prosessi on aina määräysvallassa Johtaja, joka on myös moderaattori. Ajatus on ottaa lausunnot huomioon kaikki tiimin jäsenet ja tehdä eniten tarkkoja ennusteita. Tämä on, miten tehtävä arvioidaan käyttämällä Suunnittelu-Pokeri-menetelmä. Kerromme teille, mitä tehdä, kun joukkue on toimistossa ja voi olla mukana keskustelussa.

Jakaa tehtävän vaiheisiin.

Esimerkiksi, luoda tärkein sivu on layout, layout ja kehittämiseen. Katsotaanpa määrittää, kuinka kauan kehittämisen prosessi kestää. Kerää koko joukkue samassa pöydässä ja jakaa korttipakan jokainen niistä. Se ei ole väliä, jos se on todellinen tai virtuaalinen, se on aina kortteja, joissa on numerot.

Kuitenkin, nimellisarvo kortit valinnut joukkueet voivat poiketa toisistaan.

Tämä on numerosarja, joka alkaa kaksi yksikköä, ja jokainen seuraava numero on saatu laskemalla yhteen kaksi edellistä. useimmiten joukkueet käyttävät täsmälleen Fibonaccin luvut, mutta lisää nolla kannelle. Joitakin komentoja käyttää säännöllinen pelaaminen kannet. Tämä ei ole niin kätevä kuin kanssa erityisiä karttoja, mutta se on hyväksyttävää, jos olet samaa mieltä arvoja etukäteen. Ennen kuin aloitat työskentelyn karttoja, asettaa yhtenäiset arvot ja valitse mittayksikkö.

Haluatko ymmärtää, miten kauan tehtävä kestää, tai tehdä, sinun täytyy arvioida sen monimutkaisuutta? Kun kaikki arvot ovat tunnettuja, ääni tehtävää arviointia varten, mutta ei keskustella siitä, kunnes kaikki on valittu sopiva kartta heidän mielestään.

Jos esimerkiksi kehittäjä ilmaisee mielipiteensä asiasta, ennen kuin äänestys alkaa, muut eivät voi enää olla puolueeton, koska ne ohjaavat niiden arviointi. Kuinka paljon aikaa antaa harkintasi, mutta ei liikaa, jotta ei viivyttää prosessia.

Kerromme sinulle, mitä sinun täytyy tehdä

Aseta ajastin ja anna joukkue tietää, kuinka paljon aikaa on käytettävissä. Kun se vapautetaan, kaikki osallistujat on valitse kortti ja aseta se alaspäin pöydälle.

Katsella synkronismia.

Voit vain avata kortteja, kun kaikki on tehnyt päätöksen, mikä tarkoittaa, että koko joukkueen kortit ovat pöydällä. Avaa kortti ja arvioida tuloksen. Jos kaikki kortit on samanlainen arvo, joukkue arvioidaan tehtävän noin tasa-arvoisesti ja sinä voit lopettaa sen. Mitä minun pitäisi tehdä, kun on olemassa vastakkaisia eroja? Esimerkiksi kaksi kehittäjät arvioivat tehtävän eri tavalla: Junior valitsi kortin nimellisarvo, ja Vanhempi. Kysy kaikki puhua ja kuunnella heidän perustelujaan. Sinä ja muut joukkue tulee ymmärtää, miksi he ajattelevat niin.

Esimerkiksi Vanhempi yliarvioi määrä saada enemmän aikaa, vaikka se voi toimia nopeammin.

Ja Junior aliarvioida tehtävän monimutkaisuus johtuu kokemattomuudesta. Yleensä, todellisuus on jossain keskellä. Tämä tarkoittaa sitä, että QA tehnyt virheen tai on tietoa, jota muilla ei ole.

Kuuntele häntä ensiksi.

Ja keskustelun jälkeen, toista äänestystä, jo keskittyen uusia tietoja.

Jos kaikki sovittu nopeasti ja sinulla toivottua tulosta, sitten siirtyä seuraavaan tehtävään. Jos ei, sitten jatkaa äänestystä, kunnes tulos on selvillä. Sinun tehtäväsi on aritmeettinen keskiarvo kaikki ehdotetut arvot luokitus joukkue.

Suunnittelu Poker auttaa sinua saavuttamaan objektiivinen ja tarkka arviointi tehtävät.

Mutta kaikki toimi, se on tärkeää noudattaa oikea vaiheet. Tässä on tarkistuslista, joka muistuttaa sinua jälleen kerran, mitä tehdä ja milloin tehdä se.

Pidä se kätevä arvioinnin aikana, ja niin et varmasti missaa mitään.

Ei joukkue tekniikka toimii ilman toimivaltainen Johtaja.

Tämän vuoksi projektipäällikön on voitava olla vuorovaikutuksessa tiimin kanssa niin, että saavuttaa halutun tuloksen. Tämä voi ja pitäisi oppia: se ei ole tarpeen saada psykologista koulutusta, mutta sinun ei pitäisi täysin unohtaa pehmeitä taitoja. Tämä Kurssi auttaa sinua arvioimaan itseäsi johtajana: ymmärtää ja ymmärtää, miksi jokin ei toimi ulos sinulle. Määrittää, mitä taitoja ja tietoa sinun täytyy parantaa. Ja tehdä se täyttämällä käytännön tehtäviä.




upoker arvostelua pppoker net pokeri nopeampia lataa pppoker ilmaiseksi online poker pppoker arvostelua kkpoker ladata tietokoneeseen poker laskin yleiskatsaus auttaa pelin poker pppoker huipputason seurat